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聚焦科隆游戏展2025 多款游戏新作将支持 DLSS 4

小编

  在近日举办的2025年科隆国际游戏展(Gamescom)上,NVIDIA宣布其AI驱动的神经网络渲染技术——DLSS 4现已获得超过175款游戏及应用程序的支持。该项技术为全球玩家与硬件爱好者带来突破性的性能提升,尤其是在本年度最受期待的多款大作中表现显著,其中包括《无主之地4》、《地狱即我们》及《命运扳机》等;

  DLSS 4凭借其多帧生成功能,可为每一帧传统渲染图像生成至多三帧额外画面,从而在GeForce RTX 50系列显卡上实现相比传统渲染高达8倍的性能提升。此外,诸如《灵瘅》与《指令8020》等新作还将引入路径追踪技术,而《影之刃零》、《PRAGMATA》及《烬城》等游戏也将首发即支持 DLSS 4 和光线追踪,进一步优化视觉体验;

  除了多帧生成,DLSS 4 技术还包括 DLSS 超分辨率、光线重建和 NVIDIA Reflex 技术,为每一位 GeForce RTX 50 系列玩家带来极佳的性能提升和灵敏的游戏体验。

  NVIDIA GeForce 全球市场副总裁 Matt Wuebbling 表示:“DLSS 4 和路径追踪不再是前沿的图形实验,而是现代 PC 游戏的基石。开发者正在积极拥抱 AI 渲染,以带来惊艳的视觉效果和巨大的性能提升,让所有玩家都能体验到实时图形技术的未来。”

  《8020 号指令》和《生化危机:安魂曲》 首发即支持DLSS 4 和路径追踪。

  《黑色国度》、《CINDER CITY》、《时间旅者:重生曙光》、《消逝的光芒:困兽》 、《蜂巢:异星物语》、《失落之魂》、《天外世界 2》、《影之刃零》和《虚实万象》首发即支持 DLSS 4 和光线》和《命运扳机》首发即支持 DLSS 4 多帧生成。

  《夺宝奇兵:古老之圈 》将于 9 月支持 RTX Hair 效果,该技术使用 RTX 50 系列 GPU 中的全新硬件功能进行毛发建模,具有更精准的路径追踪细节和真实感。

  全局 DLSS 优设:轻松为数百个支持 DLSS 优设功能的游戏一键开启 DLSS 多帧生成或升级最新的 DLSS 超分辨率模型,而无需逐个游戏进行配置。

  1.3D 设置——各向异性纹理过滤、抗锯齿、MFAA、PhysX、纹理过滤和后台应用最高帧率

  2.多显示器支持——NVIDIA Surround 可打造全面的多屏游戏及高效办公环境

  NVIDIA RTX Remix 是一个开源 MOD 平台,用于通过路径追踪和神经网络渲染技术重制经典游戏,在充满热情的社区支持下持续发展。

  RTX Remix 的开源社区扩展了平台的兼容性,让更多游戏得以重制,包括《使命召唤 4:现代战争》、《星球大战:旧共和国武士》、《毁灭战士 3》、《黑山:起源》和《生化奇兵》等经典游戏。

  在科隆游戏展2025,NVIDIA 发布了全新的 RTX Remix 粒子系统,为 165 款经典游戏带来动态、逼真、具有准确物理特性的粒子效果。雷火竞技其中大部分游戏从未支持过粒子编辑器。

  Modder 可以使用该系统来改变游戏中粒子的外观、大小、数量、光效、湍流甚至重力。新的粒子系统将于 9 月推出。

  当然,玩家们如果想要充分体验以上功能,一张GeForce RTX 50系列显卡自然是必不可少的“通行证”,而影驰GeForce RTX 5080星曜LUNA OC,便是其中一款集性能、颜值与散热效能于一身的出色选择

  它凭借着全新的Blackwell架构核心、第五代Tensor Core以及16GB GDDR7大显存,彻底释放DLSS 4、全景光线追踪等功能的全部潜力,为玩家带来前所未有的高帧率游戏体验!感兴趣的小伙伴们可以前往影驰JD自营旗舰店自行了解哦~

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