:“ 我们在AI领域持续投入并从中获益,收入及非国际财务报告准则经营盈利均取得双位数同比增长。”
毛利润同比增长 22%,毛利率从去年同期的 53% 提升至 57%,创出近几年的新高;
受到优秀业绩的影响,腾讯控股今日股价开盘一度达到 600 港元,重回 4 年新高。
按不同业务拆分,增值服务( 游戏和社交网络 )同比增长 16%,达到 914 亿元。
其中国内游戏收入同比增长 17%,达到 404 亿元。受益于《 王者荣耀 》和《 和平精英 》的用户时长和流水增长。同时,新游戏如第一人称射击游戏《 三角洲行动 》也表现强劲,7 月份日活用户数突破 2000 万,在中国游戏市场 DAU 排名前五,总流水排名前三。
国际市场游戏收入也是飙升 35%,达到 188 亿元,主要得益于 Supercell 旗下皇室战争等游戏及《 PUBG MOBILE 》( 吃鸡手游海外版 )的收入增长,以及新游戏《 沙丘:觉醒 》的收入贡献。
在今年 4 月 22 日的 “ SPARK2025 ” 腾讯游戏发布会上,腾讯从 “ 制作 ”、“ 发行 ”、“ 投资 ” 三个板块发布了共计 46 款海内外游戏的最新动态,其中包括 24 款游戏新品。8 月 19 日,无畏契约手游正式上线,将推动腾讯游戏收入进一步增长。
同时,腾讯海外游戏收入现在不到国内游戏收入的一半,未来有潜力达到甚至超过国内游戏收入规模。
腾讯在电话会中提到,AI 在驱动游戏增长方面正变得越来越重要,主要体现在游戏内容、玩家参与度和商业化等多个方面:
社交网络收入同比增长 6%,达到 322 亿元,得益于手游虚拟道具销售、视频号直播服务收入及音乐付费会员收入的增长。
还有一个亮点是本季度腾讯的音乐付费会员数达到 1.24 亿,超过视频的付费会员数 1.14 亿。音乐的付费订阅更稳定,不依赖爆款,很少出现波动,同时音乐业务的毛利率更高。
本季度腾讯进一步加大了 AI 在广告创作、投放、推荐及效果分析中的应用,提升了广告点击率和转化率、广告主的投入回报( ROI ),从而推动了营销服务收入增长。本季度广告业务的毛利率也从 56% 提升至 58% 。
其中视频号广告收入同比强劲增长超过 50%。目前微信短视频广告加载率仅为中低个位数,相比同行的 10% 以上水平还有较大提升空间。与小游戏和小短剧相关的广告收入同比增长约 50% 。微信搜索广告收入同比增长约 60%,腾讯利用大语言模型加深了对商品和消费意图的理解,提升了广告相关性。
金融科技及企业服务( 支付、理财,云计算,腾讯办公套件等 )收入同比增长 10%,达到 555 亿元。主要得益于支付业务和消费信贷业务回暖。
很明显可以看出,通过 AI 对游戏、广告等高毛利业务的赋能,腾讯更赚钱了,季度毛利率从去年同期的 53% 提升至 57%,创出近几年的新高。
费用方面,本季度腾讯销售费用为 94 亿元,同比仅增长 3%,销售费用占收入的百分比从去年同期的 6% 降至 5%。一方面是腾讯坐拥微信、QQ 两大全民应用,自带流量;一方面是长青游戏持续增长,本季度新游戏推广费用少,但预期后续会有所增长。
管理费用为 319 亿元,同比增长 16%,主要是支持 AI 相关业务发展的研发开支增加。当季腾讯研发投入达 202.5 亿元,同比增长 17% 。
资本开支方面,腾讯正在大举投资 AI 基础设施( 也就是买卡 ),本季度资本开支大幅增长至 191 亿元,较去年同期的 87 亿元同比增幅达到 119% 。
总的来说,抱着游戏这个一本万利的现金奶牛,腾讯有足够的钱大力投资 AI,而 AI 又会再推动收入增长并转化为利润。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
中方作出决定,不再同捷克总统交往,线年发现两个孩子非亲生:一个是村书记的,一个是堂哥的
太狠!贝克汉姆好大儿为名媛老婆重办婚礼,爸妈弟妹压根没通知?小贝心碎:你干脆去掉爹的姓氏吧!
《编码物候》展览开幕 北京时代美术馆以科学艺术解读数字与生物交织的宇宙节律
猛玛直播相机探境 2 发布:升级 1/1.3 英寸传感器,2999 元